Det där med underhållningsvåld, igen
tisdag, augusti 5th, 2008För ett tag sedan skrev jag om underhållningsvåld i samband med att kristdemokraten Anders Bergsten ville förbjuda Grand Theft Auto, eftersom det enligt Bergsten uppmanar till våld. Och Johan Folin skriver om det i en ledare idag i Södermanlands nyheter.
Som av en händelse har myndigheterna i Thailand i dagarna förbjudit just GTA, efter det att en 18-årig man dödat en taxichaufför. Enligt Ny Teknik och SvD, med hänvisning till Reuters, så ville han testa om det gick att råna en taxi lika enkelt i verkligheten som det är i spelet. Reuters skriver att han var en ”obsessive player”.
Och då kanske det är läge att förbjuda spelet. Eller inte. AFP skriver
Police said the teenager had become incensed when he could not afford to play the game, which encourages gamers to kill and steal cars in order to accrue points.
Så problemet verkar vara att han inte kunde spela GTA. Vad jag förstått så var det en online-version på ett internet-café som han spelade, och då måste man förstås betala för den tid som man spelar.
In a statement, Mr Chino told police: ”I needed money to play the game every day. My parents give me only 100 baht a day, which is not enough. I am also fed up with them fighting. They are civil servants and do not make good money.”
Amporn Benjapolpitak of the Mental Health Department, doubted that the video game was entirely to blame for Mr Polwat’s behaviour.
Ms Amporn yesterday interviewed Mr Polwat’s friends and teachers at school and found that he had suffered from heightened anxiety.
”I don’t think excessive playing of the game is the sole cause. There must be other causes too,” she said.
Och till sist så citerar jag mig själv:
Om vi nu godtar att man i GTA uppmuntras att döda människor (jag är inte säker på att det är en korrekt beskrivning, men det var några år sedan jag spelade GTA så jag ska inte säga något bestämt) så är jag ändå inte övertygad om att det är problemet. Vi visar i den verkliga världen – nästan uteslutande – att det är fel att döda andra. Rimligtvis måste det krävas att den som finner sig uppmuntrad och tror att mord är en godtagbar handling även utanför datorspelens värld har svårt att skilja på fiktion och verklighet. Och just det torde vara det underliggande – och det större – problemet.
