För lite information

Det här dök alldeles nyss upp:

I en artikel som igår publicerades elektroniskt i den vetenskapliga tidskriften Acta Paediatrica beskrivs hur pojkars hjärtrytm och sömn påverkas av våldsamma TV-spel.

I en studie har pojkar (12-15 år) fått spela två olika TV-spel i hemmet på kvällstid. Vid dessa tillfällen registrerades bland annat pojkarnas hjärtrytm. Det visade sig att hjärtrytmen påverkades i högre grad när pojkarna spelade det våldsfokuserande spelet, jämfört med spelet utan våldsinslag. Skillnader i hjärtrytm registrerades både under spelets gång och under sömnen natten efteråt. Pojkarna själva tyckte dock inte att de sov sämre när de hade spelat våldsspel.

Det framgår inte av pressmeddelandet, och jag har inte tillgång till Acta Paediatrica, vilka TV-spel man jämförde. Mulle meck och [valfritt våldsamt spel med 12-årsgräns]? Ett våldsamt spel med en högre åldersgräns, som de undersökta pojkarna alltså inte ”får”/bör spela? Mättes hjärtrytmen enbart under tiden de spelade och därefter, eller var det kontinuerligt under en längre tid? Kunde man se en förändring ju mer pojkarna spelade?

Frågorna hopar sig, och därför hoppas jag ju att någon som har tillgång till tidskriften kan kolla.

Relaterat:
Det där med underhållningsvåld
Det där med underhållningsvåld, igen
Underhållningsvåldets vägar äro outgrundliga

Uppdatering:
Här finns undersökningen. Tack till Johanna.

Uppdatering 2:
Johanna har ett inlägg om studien här.

Tags: ,

9 Responses to “För lite information”

  1. Jesper Says:

    Det våldsamma spelet var Manhunt, det icke-våldsamma var Animaniacs. Det verkar som att mätningen av hjärtrytm skedde i samband med två speltillfällen och ett referenstillfälle. De spelade två timmar per tillfälle. Hittar inget om att de skulle mätt över tid (skummade dock endast).

  2. Dennis Says:

    Tack så mycket, Jesper. Manhunt borde väl vara 18+, och det tycks mig som mig att det finns saker som talar både för och emot att välja ett sådant spel.

  3. Sophia Blomqvist Says:

    Sitter med magasinet ifråga, men hittar inte artikeln. Vad heter den?

  4. Robert N Says:

    Oavsett vilket spel som användes så finns det skäl att anta en sak: Spel som är mer action leder till högre hjärtrytm än spel med ingen/nästan ingen action.
    Det vore fullkomligt okontroversiellt, men skulle å andra sidan vara ungefär samma effekt som om barnet lekt något actionbetonat (springahoppaskutta) precis innan läggdags – eller sportat för den delen – och det är ju slutsatser som de kanske inte riktigt vill dra stora växlar av.

    Samtidigt vill jag minnas att någon annan undersökning, om mental aktivitet (spela schack o.dyl) och därmed dataspel av sådant slag också påverkar sömnen, också publicerats någon gång för cirka 5-7 år sedan. Återigen kanske inte så kontroversiellt och något man vill dra stora växlar på.

  5. Dennis Says:

    Sophia: Playing a violent television game affects heart rate variability. Johanna Nylander skickade artikeln till mig, så jag ska läsa den när tid finner.

    Robert: Ja, det håller jag med om. Samtidigt så är ju frågan när man kan förvänta sig högre hjärtrytm, under tiden man spelar och/eller en stund efteråt. Nu var den ju förhöjd även under sömnen.

  6. delphi-lisa Says:

    Bäst att ta det säkra före det osäkra och förbjuda spel som Manhunt då. http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_content_rating_system Notera Australien.

    Måste vara därför ungdomsvåld är utrotat här i Australien (privatskoleupploppet här i närheten var bara en dröm).

  7. Alexander Lund Says:

    Personligen så skulle jag inte bli förvånad om extremt våldsamma spel påverkade unga personer men hittils har jag inte sett någon undersökning som kommer i närheten att påvisa detta. Denna faller på att undersökningen tar för givet att den enda skillnaden på Animaniacs och Manhunt är just våldet. Personligen blir jag sönderstressad med svårigheter att somna efter att ha lirat Trackmania (bilspel) ett par timmar medans att slakta zombies Resident evil: UC fungerar som avslappning. Hade man gjort testet med säg en censurerad version (där censuren var näst intill omärkbar i spelupplevelsen) hade jag kanske trott på den mer….

  8. Thomas Says:

    Jag skulle gärna vilja få min hjärtrytm kollad efter att jag har spelat Mario Kart. Shit alltså vilka konstiga drömmar jag får efteråt, och enligt uppgift kastar jag mig av och an i sängen under natten. Och då är jag ändå 27 år och borde kunna hantera emotionellt uppslitande scener som att Bowser kastar ett rött sköldpaddsskal på Mario. Eller nåt.

  9. Dennis Says:

    Thomas: Mario Kart! Alltså, när jag gjorde lumpen så ockuperade vi regementets Nintendo 64 och spelade just Mario Kart. Höjd hjärtrytm var bara det lilla, till skillnad från när vi spelade det förment våldsamma spelet Goldeneye.

    Och det är väl lite av problemet här, frågan är ju om de reagerat på om spelet är våldsamt, eller om de reagerat på om spelet är engagerande.

Leave a Reply